收入負增長 頁游能否平穩應對行業發展?

2017-01-05 17:05:00
管理員
原創
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產業調查數據顯示,2016年國內游戲市場實現銷售收入1655.7億元,同比增長近250億元,增長率為17.7%。移動游戲實現銷售收入819.2億元,同比增長59.2%,繼續保持高速增長。相比之下,網頁游戲并沒有取得增長的成績。網頁游戲營銷收入187.1億元,同比下降14.8%。傳統游戲形態首次出現負增長,引起了很多業內人士的關注。

在2016年6月份時,頁游負增長的情況就已經引起了很多人的關注。當時統計的網頁游戲用戶數量達到2.79億人,同比下降8.7%,受移動端對PC端的分流的影響,下半年的整體發展也沒能緩解這種情況。很多頁游還受限于本身的成本投入,創新程度不高,而且在運營模式上缺乏經驗和資源。從市場競爭來看,同類游戲太多,以角色扮演這種游戲類型來說,2016年同質化的角色扮演游戲數不勝數,一些研發為主的企業由于缺乏資源相繼退出頁游舞臺。


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